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利记娱乐场誉怎样,不管是萌新还是老手,经常被暗杀开红是怎样的体验,杀戮者的培养

2020-01-11 13:04:43
而在天涯明月刀或者其他类似的网游游戏中,属于杀戮者的玩家占比较多,这就是一种来自功力的碾压与统治的快感,不得不承认的是大多数人还是喜欢这种感觉。而现在天涯明月刀虽然看起来均衡了pve以及pvp的玩法,但目前副本已不重要,联盟、帮派的争斗以及pvp元素的增加,吸引了更多的杀戮者,也导致成就者、社交者、探索者转型的可能,又或许是弃游。经常被人打或者暗杀都不是太好的体验,可能也会攒着一股子火气。

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利记娱乐场誉怎样,"玩天刀的时间统共有两年,至今才知道发布暗杀可以不去暗杀情报板,可以直接在自己的仇人列表里面点击发布就好了,斗胆一问,有跟我一样的盆友吗?"、"钱塘开到宝矿附近二十分钟,一直在迷雾边徘徊"、"在跑主线任务,直接来了一套我就倒地,就很难受,关键复活到安全区之后,就在圈外面堵着我。可是我发誓我不认识他。"

好吧,其实这样的情况真的是处处可见,小编当年还是菜鸡一坨的时候,在采集一个势力任务的物品时,腰都没有站直就瞬间被人打趴下,然后血条就空得干干净净。我一直比较佩服的就是系统还有一个像女幽魂般的吟唱,配合心脏'咚咚咚'的响声。就感觉你以后日薄西山、寿终正寝的时,家人为你安排烟花一样,异曲同工之妙而已。

为什么mmorpg游戏带来的快感要比游戏带来的快乐更让人难以自拔?巴德分类法中,将玩家的倾向行为分为了四种类型:杀戮者、成就者、社交者以及探索者。而在天涯明月刀或者其他类似的网游游戏中,属于杀戮者的玩家占比较多,这就是一种来自功力的碾压与统治的快感,不得不承认的是大多数人还是喜欢这种感觉。而现在天涯明月刀虽然看起来均衡了pve以及pvp的玩法,但目前副本已不重要,联盟、帮派的争斗以及pvp元素的增加,吸引了更多的杀戮者,也导致成就者、社交者、探索者转型的可能,又或许是弃游。

小编曾经有一个玩天刀的朋友喜欢在移花岛挂机聊天,后来也不知道怎么的,天天被高功力的玩家或者是帮派的敌对开红。就连我去找她的时候,一出传送点就被暴打。唉,说多了都是眼泪。而她是那种典型的风景党、聊天挂机党,后来被打得次数多了,就直接退了游。结果戏剧性的是一个月说自己要回来提功力,现在就是处于天天跟人打架切磋的状态,但同样随之而来的就是一个接一个的暗杀以及出安全区就被开红怼。

不过,像这种事情,小提一下的就是其实也是游戏本身在有意向地培养杀戮者,毕竟除开副本、一代宗师外,天地风云联赛、天下镖、论剑、帮战以及盟会战争,说白了功力高就稳得住,就能掌控全局,有时候人数碾压也没有用,人家要是放个孔雀翎功力低的直接倒一片,还玩个儿空气。

我现在功力上来之后,都免不了出去搞怪,开红。当然,我一般是丢人家一个绝命伞,就跑路。毕竟不会真的把人家捶倒地,但是也掩盖不了心中算是'邪恶'的心吧,曾经自己也是觉得看看风景就好,或者交交朋友也好,不过我发现,大家一起玩儿,要是有人开始变得厉害起来,剩下不提功力的之后自然就觉得彼此之间有强大的差距,慢慢也就玩不到一起。

所以提不提?小老弟就看你的啦。可是再怎么说大家一起玩儿游戏,每个人都有自己的目的与需要的东西。经常被人打或者暗杀都不是太好的体验,可能也会攒着一股子火气。但是像这样的游戏,杀戮者更容易让游戏从他们身上找到付费点的设置,这样一来游戏也更加注重对于杀戮者的培养,玩家也在被动与主动中转型改变,也不知道大家有没有自己在天刀被开红暗杀的经历,是个怎样的精彩与无奈,大家在评论区一起讨论讨论吧,创作不易,共勉。

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